10 skræmmende rædselscener fra videospil

Kilde: Warner Bros. Interactive Entertainment
hvor gammel er floyd mayweather jr
Denne liste over 10 horrorscener i spil genkender tegningen, kraften og effektiviteten af specifikke øjeblikke og længere sekvenser, der skræmmer vores sokker væk.
1. Hovedbanger, Dead Space
Simpelt men effektivt. Lemlæstet mand er skør. Bangs hoved på væg. Hvad der gør dette øjeblik så strålende er, at det er så uventet. Typisk forsøger alt at dræbe dig i en Dead Space spil, men her ophører din tilgang kun med den ildevarslende sidste smuds fra nogle dårlige blokhoved mod væggen. Fremragende brug af lyddesign her.
2. Åbningsscene, Dead Space 2
Hvad er værre end at starte et spil med en tvangstrøje inde i en vanvittig asyl? At vågne op med en tvangstrøje på inde i en vanvittig asyl FULD AF NECROMORPHS er hvad der er værre. Behøver jeg sige mere? Det er en god start på et godt spil. Der er bonusglæde for spillere, der har spillet Antændelse af Dead Space i betragtning af det faktum, at Dead Space 2'er første offer er den karakter, som du sandsynligvis forventede at vare lidt længere end de første 30 sekunder. Farvel, Franco Delille, vi vidste næppe jer.
3. Mannequins, Fordømt: Kriminel oprindelse
Denne scene fra Fordømt: Kriminel oprindelse skruer ned for intensiteten for øget uhyggelighed . Fordømt er allerede et spil, der er vanskeligt at krydse på grund af dets målrettet langsomme kontroller og svag belysning, så når stien bag dig hele tiden er fyldt med mannequiner, kan du blive lidt nervøs. Tag et mentalt billede af disse stærke billeder for at gemme til dine mareridt senere.
4. Bære i kabinen, Fordømt 2: blodskud
Nogle gange har du ikke brug for mordere og dæmoner. Nogle gange er monstre fra Mother Natures helt egne lige så godt som skræmmende troværdige fjender. At møde den rasende bjørn i Fordømt 2 fungerer som en påmindelse om, at de samme slags scenarier i horror-spil kan være lige så skræmmende med et almindeligt gammelt dyr. Tidspunktet for sekvensen gør hvert øjeblik af klemning mere spændende og spændende.
5. Introduktion, FRYGT.
hvilket hold spillede jalen rose for
Teknisk set ikke en scene, selvom der er masser af skræmmer i spillet at vælge imellem, sætter introfilmen tonen for hele spillet med FRYGT. at følge. Mystisk og undvigende i tone, stabil i tempo og dygtigt indrammet, denne film sætter historiens elementer op uden at blive prædikant via fortælling eller præsentere alt for åbenlyse plotpunkter. Introduktionen er en kortfattet historie i sig selv, hvor vage, men tydelige ideer præsenteres med selvsikker levering. Introduceret til en af spillets vigtigste skurke stiger den psykiske kommandør Paxton Fettel til magten, motiveret af en eller anden ond og ukendt styrke.
6. folkeskole, FRYGT. 2: Projektets oprindelse
Nu, hvis du går i en grundskole i FRYGT. 2, du ved, at Alma ikke vil være langt væk og lure om dig. Brug af stærke billeder som de fladrende skabe i denne scene giver Alma en endnu større følelse af vægt og magt, hvilket hjælper med at gøre de tætte møder med hende desto mere skræmmende. Du ved, at hun kan rive dig i stykker, men du ved bare ikke, hvorfor hun endnu ikke har gjort det, og det er så meget mere skræmmende.
7. Floden afslører, Halo: Combat Evolved
Selvom det klart ikke er et rædselsfokuseret spil, det første glorie spillet havde en stor følelse af filmisk tilstedeværelse. I en scene, der går forud for dit første møde med Floden, giver afspilningen af Jenkins hovedkamera en hjemsøgte førstepersonsbillede af Flodets angreb på Master Chiefs marine allierede. Den enkle, men yderst effektive score af Martin O'Donnell holder op til denne dag med stabile strenge, der gennemsyrer atmosfæren af frygt og mistanke, og indretter smukt den uhyggelige ro i camens afspilning.
8. Dæk sving, Silent Hill: Regnvejr
Ligesom 'head banger' giver nogle øjeblikke, der er subtile, entydige og afhængige af spillerens opmærksomhed på detaljer, lige så givende skræmmelser og uhyggelighed som fuldblods action eller horror-sekvenser. Dækets enkle switcheroo til en hængende krop er et øjeblik, der er placeret med et let tryk. Der er ingen alt for intens reaktion eller hallucination forbundet med det; det er bare en død mand, der hænger, hvor han engang ikke var. Men lad os være ærlige: Det er en legeplads i et Stille bakke spil. Der vil være en død lig et eller andet sted.
9. Chase og tortur scener, Overlev
Selvom videoen faktisk er et par scener, skinner den ene ikke rigtig uden den anden. Overlev giver en af de mest skræmmende udvidede scener set i nyere tid. Den konstante panik i jagten tjener kun til bedre opsætning af din uundgåelige fangst, hvor du er hjælpeløs, kun i stand til at observere, hvad der muligvis er det værste neglebeskæringsjob nogensinde. Nogle aspekter af torturen kan sikkert ligne andre spil, men hvad der virkelig adskiller det, er den fantastiske stemmeaktivering, der ledsager den visuelle rædsel. 'Kød! Ønsker kød! Ønsker kød! Kød!'
10. Rockkoncert, Alan Wake: American Nightmare
er cheyenneskov relateret til tigerskov
Den sidste post på denne liste fortjener en anden slags skrig for sin rædsel, endnu en af sorten Rob Halford. I Alan Wake: American Nightmare til sidst vil du støde på en gård, der ejes af et udvasket rockband kaldet 'Old Gods of Asgard.' Det ville kun være fornuftigt at tænde på scenen og holde en kick-ass rockkoncert og lysshow for at afværge de UV-intolerante fjender af Alan Wake univers. Rock on!
Mere fra Entertainment Cheat Sheet:
- De 6 bedste Xbox One eksklusive spil udgivet hidtil
- De 4 bedste PlayStation 4 eksklusive spil hidtil udgivet
- De 5 bedste Wii U-videospil, der hidtil er frigivet