11 'Dark Souls 3' Tips og tricks til at dø mindre af

Dark Souls 3 illustrationer | Kilde: FromSoftware
Så du blev nysgerrig efter Mørke sjæle og troede, du kunne se på den seneste rate? Der er nogle gode grunde til at spille Mørke sjæle 3 , men ved du ikke nysgerrighed dræbte katten, og hvis du lader din nysgerrighed føre dig ind i dette spil, vil du dø masser - en af flere grunde til ikke at spille Dark Souls 3 . Dark Souls-serien er kendt for at være utrolig vanskelig selv for erfarne spillere. Forestil dig en Zelda spil, der ønsker at få dig til at kravle ind i et mørkt hjørne og aldrig komme ud igen, og du har denne serie. Dark Souls 3 undlader ikke at leve op til dette ry. For spillere, der ikke er bekendt med serien, er der en stejl indlæringskurve og meget forbandelse, controller-flinging og døende i butikken. Forhåbentlig vil du med disse tip være i stand til at udforske verdenen af Dark Souls 3 med lidt mere selvtillid og lidt mindre døende.
1. Gå langsomt og vær opmærksom
Selv i et møde med den mindste af fjender kan du dø hurtigt. Så hvis du går hurtigt, vil du bare forstærke den hastighed, hvormed du dør. Når du nærmer dig nye områder, skal du kigge rundt og se, hvor fjender kan komme fra. Hvis noget ser uhyggeligt ud, skal du se det et stykke tid og se, om der kan ske en begivenhed. Hvis du tager det langsomt, vil alt hvad der skal ske forhåbentlig ske godt i det fjerne eller i det mindste foran dit kamera. Hvis du skynder dig ind, kan du godt ende med at blive flankeret af et dusin fjender, som du aldrig har set, eller du kan finde dig selv midt i et felt, der er målrettet af en spydkastende kæmpe, der ikke kan lide dig eller nogen anden.
2. Vær ikke bange for at gå hurtigt
Dette lyder måske modstridende, men du er velkommen til at gå hurtigt gennem verdenen når du kender din vej rundt . Gå ikke sprint gennem ukendt område, medmindre du ikke har noget imod at blive ødelagt og miste al din sjæl. Hvis du ikke har nogen sjæle, kan du føle dig komfortabel med at springe ind i det ukendte i håb om at lære niveauet lidt eller chancing på et bål, men det er virkelig ikke tilrådeligt at gøre en vane med dette. Når du først har kendt din vej rundt, kan det dog næsten være nødvendigt at gå hurtigt. For eksempel, når du prøver at komme fra et bål til en chef, er det sidste, du vil gøre, at bekæmpe enhver fjende mellem de to. Det er en sikker brand måde at ende med lavere sundhed og mindre helingsvæske i din Estus-kolbe, når du endelig når chefen. Det er ikke en god måde at vinde på. Så når du kender din vej fra ilden til chefen, skal du gøre et strejf for det og undgå konflikt så meget som muligt.
3. Se din udholdenhed
En af de hurtigste måder at se din sundhedsbjælke dræne er at lade din udholdenhedsbjælke tømme. Hvis du tager råd til at komme forbi fjender, skal du nøje overvåge din udholdenhedsbjælke for at sikre, at den ikke rammer nul lige når du skal gå hurtigst. Time dine sprints og løb, så du genvinder udholdenhed i sikrere dele af dashen, på denne måde kan du gå i fuld fart og dykke, når du går gennem farlige sektioner.
Dette er også af største betydning i en kamp. Alt hvad du gør bortset fra at gå rundt, kræver udholdenhed. Undvigelse, blokering, angreb kræver udholdenhed. Hvis en fjende har en åbning, og du angriber, angriber, angriber med alt hvad du har, håber du bedre, at det dræber det. Hvis ikke, har du svært ved at rulle væk, når fjenden vender tilbage. Hvis du prøver at blokere, når du har lav udholdenhed, er du også i problemer. Din blok vil sandsynligvis blive brudt, så du forbliver bedøvet og vidåben for et angreb.
For at sikre, at din udholdenhed holder sig, skal du regelmæssigt trække dig væk fra dine fjender. Dette vil lade din udholdenhed komme sig, og det vil gå hurtigere, hvis du holder op med at holde din blok. Hvis du tager disse hurtige vejrtrækninger i kampen, kan du også genvinde din egen ro, så du nøje kan planlægge, hvornår du strejker næste gang.
hvor gammel er Terry Bradshaws kone
4. Undersøg fjender, inden du angriber
Der er mange måder at møde en tidlig død i dette spil, og blandt de hurtigste er at angribe en fjende uden at vide, hvordan de vil reagere. Det korte og enkle: De fleste bliver rasende og ødelægger dit liv. For at få en god dag skal du forsigtigt nærme dig enhver ny fjende, som du ville have noget nyt miljø. Se på dem, få deres opmærksomhed (ideelt set en-mod-en), vær klar til at blokere og undvige og langsomt, metodisk dræbe deres forskellige angreb. Du kan gøre dette i en hvilken som helst rækkefølge og måske finde et par yderligere tests, men jeg vil foreslå at starte på afstand for at se, hvordan de angriber, når du er inden for rækkevidde. Måske vil de skynde sig, måske har de et rækkeangreb - det er bedre, at du finder ud af det, før du angriber dem, end efter at du har angrebet og forsøger at genopfylde dit helbred og genoprette udholdenhed. Gå derefter ind i deres ansigt. Se hvordan de angriber, når du er tæt på dem. Se hvordan de angriber, når du hopper rundt til deres side eller bagpå. Brug lidt tid på at gøre dette for at se, om de har et par forskellige angrebsmønstre.
Når du først har en god idé om, hvordan de angriber, og hvornår de er svage (dvs. når deres fokus er andetsteds eller deres pause efter et angreb), kan du begynde at pege på dem med angreb. Bliv dog ikke grådig. Bliv et hurtigt angreb her og der for at se, om de handler anderledes, når du angriber. Når du først har det godt med en fjende, har du (normalt) ingen problemer med at udskille dem, når du mødes - i det mindste så længe de er alene.
5. Ved, hvordan dine angreb fungerer
Dette har et par betydninger. For det første vil du vide nøjagtigt, hvad der skal ske, når du trykker på en knap. Det Mørke sjæle spil holder ikke din hånd igennem meget, og du lærer at kæmpe mest på egen hånd. Spillet vil lære dig, at dit våben har flere forskellige angreb, men du vil opdage, at der også er forskellige angreb, afhængigt af om du trykker på en retning, når du rammer angrebsknappen, du bevæger dig, når du angriber, du sprinter, når du angribe, du blokerer, når du angriber, eller du er bag en fjende, når du angriber. Hvis du vil bruge et våben, skal du lege med det i et sikkert rum i et stykke tid og se, hvilke forskellige måder du kan angribe med det. Når du har det godt, skal du teste det på nogle svagere, langsommere fjender. Nogle ting kan du kun opdage mod en fjende, som om et angreb vil slå en fjende tilbage, eller hvordan en backstab fungerer.
Et andet aspekt af dette er, hvordan dine angreb relaterer til din udholdenhed. Du får gavn af at vide, hvor mange skråstreger, stød, eller hvad har du, du kan kaste, før din udholdenhedslinje rammer nul. Hvis du kan stikke på en fjende seks gange, før du er udmattet, ved du ikke at stikke seks gange, når du faktisk står over for en fjende, ellers vil du være sårbar.
6. Lager din beholdning, spar dit udstyr
Som nævnt er Mørke sjæle spil gør ikke meget for at lære dig deres mekanik. Dark Souls 3 er ingen undtagelse. For det første kan du bære masser af ting i din beholdning, og det påvirker dig ikke en smule, hvilket er fantastisk. Men forveks ikke din beholdning med dit udstyr. Dit udstyr består af de ting, du har på eller har klar til rådighed. Hvis du vil være i stand til hurtigt at skifte mellem to sværd, en økse, et skjold, et armbrøst og et andet skjold, vil du være udstyr alle disse. Når du udstyrer ting, tilføjer de din karakters vægt. Ting i din beholdning vejer dig ikke ned (ser på dig, Skyrim ).
Du kan se, hvor meget varer vejer i menuerne, og du kan også se, hvad din samlede vægt er. Det er alt sammen godt og skævt, men så er der den overraskende uforklarlige vægtforholdsstat. Du bliver muligvis nødt til at undersøge lidt for at finde ud af systemerne i spillet, men for at sige det enkelt, jo højere dit vægtforhold er, desto dårligere vil din karakter være i nogle få henseender. Hvis du er ret tung, vil du have en mindre akrobatisk undvigelsesrulle, du vil være langsommere, og din udholdenhed vil komme sig langsommere. Hvis dit forhold er lavt, får du en bedre undvigelse, du bliver hurtigere, og du genvinder din udholdenhed hurtigere. Selvfølgelig, hvis du planlægger at være en stærkt pansret, hammer-svingende juggernaut, må du ikke lade vægtforholdet skræmme dig væk fra at bære den rustning, der passer dig. Du vil bare virkelig sikre dig, at du ikke går over 100%, da dette vil mase dig ned som en fuld rygsæk i Skyrim , og du vil finde dig selv endnu lettere bytte for fjender, end du allerede var.
7. Forbedre og variér dine våben
Du får sjæle, og du nivellerer din karakter. Duh. Men du bør ikke forsømme at 'udjævne' dine våben med forstærkninger og infusioner. Forstærkning af et våben med titanitskår eller hvad der ellers måtte være krævet, skulle simpelthen gøre dit våben bedre og bedre og bedre. Du må under ingen omstændigheder forsømme at styrke. Infusioner er lidt mere komplicerede. Ofte sænker de visse aspekter af dit våben, mens de øger andre aspekter. For eksempel vil en flammeinfusion sænke dit våbns fysiske skader, men tilføje brandskader og vil sandsynligvis ændre, hvordan dets skade skaleres med nogle af dine egenskaber. Hvis du har en karakter med høj fingerfærdighed, kan du se efter en infusion, der giver dit våben bedre skalering med fingerfærdighed (udtrykt med en bogstavkarakter fra E i den lave ende til A og S i den høje ende). Vær dog forsigtig med infusioner, da du let kan ødelægge dit yndlingsvåben ved at vælge en infusion, der ikke gavner dig, og så bliver du nødt til at betale for at vende processen.
At forbedre dine våben er et aspekt for at sikre, at du har de værktøjer, du har brug for til at sende dine fjender. Det andet aspekt er at vælge det værktøj, der passer til opgaven. Du kan måske elske dit ild-infunderede stødsværd så meget, at du besluttede at lagre på tre af dem. Og selvom det kan være godt og godt mod kødfulde fjender, vil du finde dig selv i en knivspids, hvis du går op mod en flammefjende som den i videoen ovenfor. Et sådant dyr vil allerede trække de fleste af dine angreb af, og hvis du regner med at halvdelen af din skade kommer fra ild, vil du blive meget skuffet, når det meste eller hele det simpelthen absorberes. Til det formål kan du gøre det godt at bære et par forskellige typer våben med forskellige infusioner. Du er velkommen til at bære et par stak sværd, hvis det er din favorit, men giv dem forskellige infusioner. Overvej også at have våben med forskellige typer fysiske skader. Du kan muligvis ikke lide hamre, men hvis du kæmper med en masse fjender, der er stærke mod stødende angreb, kan hammeren snart være din bedste ven - selvfølgelig vil du gerne besøge tip nr. 5, før du bliver dræbt med den nye våben.
8. Brug sjæle ofte
Du skal dø meget i Mørke sjæle 3 , hvis du allerede havde indset det, men så længe du kan komme tilbage til det sted, hvor du døde, kan du hente alle de sjæle, du havde samlet. Disse ting fungerer som både valuta og oplevelsespoint, så deres værdi skal være åbenbar. Undlader ikke at komme tilbage til dit sidste hvilested, og disse sjæle er væk. Og da hver sjæl er hårdt vundet i dette spil, vil du minimere din risiko. For at gøre det er det en god ide at bruge dine sjæle, så snart du har nok til at få det, du vil have, hvad enten det er en niveau-op eller en trylleformular eller et emne, du har øje med.
At holde så få sjæle på din person som muligt er den bedste måde at beskytte dig selv på. På den måde, hvis du mister sjæle, mister du ikke for mange. Og husk, hvis du næsten har nok sjæle til at købe det, du vil have, skal du se, om du har sjælsposter i din beholdning (du finder normalt disse på lig). Brug af et sjælelement giver dig flere sjæle med det samme. Brug bare ikke disse sjælsgenstande, når du ikke har brug for det. De er sikre i din beholdning, men hvis du forvandler dem til brugbare sjæle, mens du er ude på eventyr, kan du miste dem på samme måde som andre sjæle. En anden smart måde at få et par sjæle mere i klemme er at lede et eller andet sted relativt sikkert og omhyggeligt dræbe fjender i nærheden af bålet, vende tilbage til bålet for noget helbred og lade de samme lette fjender genoplive.
9. Tab til chefer (og enhver fjende) intelligent
Lad os indse det, dette spil er hårdt. Almindelige fjender kan være hårde. Bosses er sværere. Hvis du læser dette, er du sandsynligvis ikke en Mørke sjæle pro endnu. Hvis du ikke er en Mørke sjæle pro, bosser vil ødelægge dig igen og igen. Planlæg at dø meget. Nøgleordet der er at planlægge. Hvis du ved, at du vil dø, vil du gøre tingene anderledes, og det vil gavne den fremtidige dig.
For det første, hvis du ved, at du skal dø, så prøv at holde dig tæt på det sted, hvor du kom ind i området. Hvorfor? Så du kan få dine dyrebare sjæle tilbage, før du skal ind i det dødbringende område og engagere fjender igen. Hvis du dør lige under en boss startposition, har du svært ved at hente disse sjæle, når du går ind for at se det igen. Det samme gælder for enhver del af spilverdenen.
Den største fordel ved at planlægge at dø er, at du vil kæmpe mod fjenden / chefen som et middel til forskning, snarere end i et desperat forsøg på måske at få held og dræbe denne ukendte fjende, der er overlegen på dig på alle måder. Planlægning om at dø mod chefer (og enhver ny fjende) hjælper med at sikre, at du følger tip nr. 4, så næste gang du går i retning mod modstanderen, får du en idé om, hvad det vil gøre, og hvordan du skal reagere. Du har forhåbentlig også været i stand til at følge tip nr. 2 på din returflyvning til fjenden, så du ankommer i boss-kamptilstand med en Estus-kolbe fuld af den søde, orange, helbredende nektar.
Bonustip: Hvis du sikkert studerer en chef længe nok til at føle sig sikker på, at du kender dens angrebsmønstre, så prøv at få dens helbred lavere, så du kan lære, at det er yderligere angreb. Bosses vil ændre sig halvvejs gennem kampe. Når du får chefen til at skifte stil, skal du begynde at studere igen.
10. Udforsk meget og husk din rute
Jeg siger det igen: Dette spil holder ikke din hånd. Det holder muligvis hele din krop, men vær sikker på at det kun er fordi det er ved at tynge dig halvt eller smøre dig i støv. Den manglende håndbedrift gælder også for verden. Spillet påpeger sjældent, hvor man skal hen. Det kan give spor, som f.eks. At lave en støj eller have et lys for at få din opmærksomhed, når der er et sted du kan gå. Men det meste af tiden bliver du nødt til at kløfte det og se, hvad du kan finde, og hele tiden bliver du nødt til at huske, hvor du er gået, og hvordan du er kommet derhen, for der vil ikke være et kort, så du kan kontrollere din viden igen.
Når du udforsker, skal du sørge for at stikke næsen rundt en masse . Du vil blive overrasket igen og igen med, hvor meget der gemmer sig. Foran dig kan der være en åbenlys rute eller en tilsyneladende blindgyde, og lige rundt om hjørnet, hvor de fleste spil simpelthen ikke har noget, er en stige, der fører til et helt nyt område. Måske er der et skråt træ, som du kan løbe en del op og en lav afsats i nærheden, og måske er det en invitation til at prøve at springe fra træet til den lave afsats. Måske er du allerede på en afsats, og der er et eller andet sted under dig, som du tror, du kan lande - odds er, du kan. Tag ikke masser af risici, når du flugter med sjæle, men hvis du har fulgt tip nr. 8, skal du være sikker på at prøve dristige ruter. Nogle hurtige ting at bemærke her: hvis du ser fjender eller sjæle et eller andet sted, forvent at være i stand til at komme derhen på en eller anden måde; hvis du finder en rute ud af et område, skal du ikke forsømme at lede efter flere veje ud af området; hvis du finder en dør, der ikke åbner fra den ene side, skal du forvente, at den bliver en genvej senere (disse sparer dig for meget stress); og hold din næse overalt - bag hver prop og rundt om hvert hjørne er der naturligvis mulighed for en ny rute, skjult genstand eller morderisk fjende.
11. Antag aldrig, at noget er sikkert
Hvis du ikke er samlet nu, er dette spil fuld af fare. Du skal altid være på vagt og forvente et angreb ovenfra, nedenunder, bagved, siderne eller hovedet på. Bare fordi du ikke ser nogen fjender foran dig, betyder det ikke, at spillet ikke finder en måde at dræbe dig på. Hvis du husker klippet i tip nr. 1, kan et kæmpe spyd komme flyvende ud af luften. Du kan dø alene i et tomt felt, hvis du ikke har været forsigtig. Fjender kan lide at gemme sig overalt, nogle gange rundt om hjørner (så husk tip nr. 10 i forbindelse med denne), undertiden i lofter og vægge og nogle gange over kanten af en afsats. Bare fordi du ikke ser nogen fjender eller fare, betyder det ikke, at det ikke er lige der og venter på det rigtige øjeblik.
hvor spillede urban meyer fodbold
Nogle særligt farlige tricks, spillet vil spille, kommer, når det får dig til at tro, at noget er sikkert gennem tidligere møder, men det viser sig faktisk dødbringende. For eksempel ser skattekister ud som et fantastisk fund, indtil de viser sig at være noget meget værre. Andre steder har spillet bur fulde med lig, der normalt kun er statiske sæt sæt, der overbeviser dig om, at der ikke er nogen fare, men så en gang imellem vil en af dem blive levende og ikke kun forsøge at myrde dig, men ødelægge enhver følelse af trøst du følte omkring disse bur lig. Et nyttigt tip til at håndtere denne form for skjult fare er at trykke på låseknappen. Hvis du med succes kan låse på et tilsyneladende sikkert objekt, skal du gøre dig klar til at dræbe det, løbe væk eller dø.
Generelt skal du bare forberede dig på at dø - jeg vil ikke være den sidste person, der giver dig det råd. Du kan finde det skrevet overalt i verden af Dark Souls 3 .
Følg mig på Twitter @WallStMarkSheet
Yderligere bidrag fra Chris Reed
Følg Entertainment Cheat Sheet på Facebook.
Mere fra Entertainment Cheat Sheet:
- 'The Division' 11 tip og tricks til at dominere New York
- 6 tip til drift i Rainbow Six Siege Like a Pro
- 'Fallout 4': 8 tip til at hjælpe dig med at overleve i ødemarken