Underholdning

15 smukke iOS-spil, der ligner interaktiv kunst

Hvilken Film Skal Man Se?
 
ED JONES / AFP / Getty Images

Ed Jones / AFP / Getty Images

Casual spil og udfordrende spil er allestedsnærværende i iOS App Store. Men mange brugere, især de nye til gaming, vil sandsynligvis nyde et spil, der er mere intellektuelt stimulerende end Slik ødelæggelse eller Vrede fugle, men mindre vanskeligt at finde ud af end de titler, som mangeårige spilentusiaster elsker. Heldigvis er der en mellemvej, der satses ud af en klasse af innovative udviklere, der skaber smukke spil, der er mere værdige til lange perioder med opmærksomhed end ultra-populære afslappede spil ved at genoverveje nogle af begrænsningerne ved konventionelle spil.

De spil, vi fokuserer på her, er smukke og ukonventionelle af forskellige årsager. Når du tænker på et spil, forestiller du dig normalt en oplevelse, som du enten kan vinde eller tabe ved at overleve et eventyr eller løse en udfordring. Men i nogle af disse spil er det umuligt at vinde eller tabe i traditionel forstand, fordi din karakter ikke kan fejle eller dø. I andre er der ikke fastsat nogen tidsbegrænsning for at løse et puslespil eller udforske et miljø. Atter andre præsenterer ikke lineære udfordringer eller guider dig gennem en enkelt forudindstillet historie; i stedet er du fri til at udforske, og opgaver får en simpel, endda legetøjslig karakter. Og en anden delmængde af spil forestiller traditionelle spilgenrer med minimal grafik og fantasifulde historier.

Mange af disse spil kan betragtes som interaktiv kunst - kunst, der giver dig mulighed for at udforske symboler og følelser i et miljø, der opmuntrer dig til at fortolke det selv. Tjek disse 15 fascinerende spil, der præsenterer gåder, eventyr eller tanker om de virkelige og forestillede verdener, hvor vi bor.

1. ALENE

ALENE , fra Laser Dog Games, giver dig mulighed for at opleve en 'intens overlevelsesrejse gennem rummet' ifølge dets notering i iOS App Store. 'Naviger huler, rip gennem stenede snavs, undgå klipper og kometer, og test din udholdenhed, når du forfølger stadig højere score i denne ultrahurtige procedureløber.' Fordi det er en endeløs løber, ALENE er et spil, som du kan samle op og spille i korte perioder hele dagen. Men i modsætning til andre lignende tilgængelige spil, ALENE har smukke miljøer, enkle, men smarte animationer, tempofyldt gameplay og et intens soundtrack. Utroligt følsomme kontroller muliggør præcise bevægelser, men gør det også let at miste kontrol over dit rumskib.


to. Altos eventyr

Altos eventyr fra Torontos Snowman-studier betragtes bredt som en af ​​de smukkeste endeløse løbere, der nogensinde er lavet. Dens iOS App Store-side beskriver det forbløffende designede spil som en 'endeløs snowboard-odyssey.' Det proceduremæssigt genererede terræn er baseret på den virkelige verdens snowboarding, og spillets miljø har dynamisk lys- og vejreffekter som tordenvejr, snestorm, tåge, regnbuer og stjerneskud. Spillet har en minimal og stemningsfuld æstetisk og ligefrem gameplay, og det er en god ide at spille Altos eventyr med dine hovedtelefoner på for fuldt ud at opleve dets originale soundtrack og omgivende lyd.


3. Bleg

Bleg er et virkelig unikt spil 'om fantasi og personlighed.' Formålet med spillet er at forme en linje, der samler farvede cirkler, men undgår sorte huller langs dens rute. Der er “utallige” løsninger til hvert niveau, fra det enkle til det dybt komplekse, men hvert niveau og dets løsninger er ligeledes elegante. Der er ikke nogen specifikke træk, du har brug for at mestre for at spille spillet, og først at hente det giver en intuitiv oplevelse. Dens æstetik er stemningsfuld for moderne kunst, og dens hjemmeside bemærker, at en spiller karakteriserer det som ”en åben oplevelse med enestående spilmekanik og dyb, bauhaus-informeret design ”- hvilket indikerer, at det virkelig er et stykke interaktiv kunst.

Skabninger som vi iOS tekstbaseret spil

Kilde: iTunes.apple.com

Fire. Skabninger som vi

Skabninger som vi beskrives bedst som et stykke interaktiv fiktion. Beskrevet på sin App Store-side som en 'filosofisk interaktiv romanroman' af Lynnea Glasser, Skabninger som vi er helt tekstbaseret uden grafik eller lydeffekter. Dine valg styrer historien, der finder sted i indstillingen af ​​et 'månebundet turistmål.' App Store-siden forklarer: ”At leve på månen er ensomt, stressende og udmattende. Videospil har altid tilbudt dig en flugt til et bedre liv ... Hvilket gør det så frustrerende, når det spil, du har spillet, slutter dårligt. ” Du har en chance for at ændre det, når den næste turistgruppe er 'designerne', og du kan 'debattere med dem om kunst, inspirere dem med skønheden i det ydre rum, komme tættere på en bestemt designer specielt og endelig finde hvordan du får den afslutning, du altid har ønsket. ”


hvad laver michael vick i disse dage

5. Enhed 6

Enhed 6 er et spil fra Malmo-baseret Simogo (også bag Årgang og Sømandens drøm ). Spillet tager udgangspunkt i en mysterieroman og indlejrer gåder i plotlinjen, så de bliver en del af dens historie. IGN, uddeler Enhed 6 titlen på Bedste mobile puslespil i 2013 skrev, at spillet “trækker en stor bedrift ud ved at klare at fortælle en flerlagshistorie, der er afhængig af plot, kontrol og gåder for at fremkalde en følelsesmæssig reaktion - og kommer sammen som et af de mest givende puslespil i år . ” New York Times karakteriserede Enhed 6 som ”en spændende blanding af novelle og puslespil, der indeholder musik, lydeffekter og tekst”, en del af interaktiv fiktionens nye kanon af 'tekstspil.'


6. Eliss Infinity

Eliss Infinity er et spil designet specielt til at drage fordel af multitouch, og det lykkes at bruge funktionen til innovativ brug. Det prisvindende spil er udviklet af Steph Thirion of Little Eyes og udfordrer dig til at bruge dine fingre til at styre planeter og smelte dem sammen, indtil de bliver kæmpe eller opdele dem i halvdele, indtil de bliver små. Ud over sin innovative multitouch-gameplay, Eliss Infinity har et flydende design, dynamisk lyd og et engagerende soundtrack. App Store-download inkluderer Infinity, et uendeligt og score-baseret spil; Odyssey, det originale spil med 25 niveauer; og Spacebox, en tilstand, hvor du kan generere planeter og spille dem uden at miste.


7. FOTONIK

FOTONIK er et førstepersons spil “ om spændingen ved hastighed og rejser fejlfrit gennem komplekse miljøer, ”ifølge webstedet, der er dedikeret til spillet. Det prisvindende spil er simpelt, men ikke let, og tager sine signaler fra en lang tradition for arkadespil 'der er lette at hente og næsten umulige at mestre.' Ved hjælp af enhåndsbetjeninger kan du løbe, springe, dykke og lande, og et multi-lags niveau-design fører dig over otte forskellige baner plus tre forskellige endeløse niveauer, hvor du kan konkurrere om høje scores. FOTONIK 'S vektor-stil, Tron -gennemtrængende grafik ledsages af elektronisk musik af Michael Manning, Nicolò Sala og Baiyon, og du kan spille i enten stående eller liggende tilstand.


8. Kiwanuka

Kiwanuka er et spændende action- og puslespil. Du spiller en troldmand, der bruger et elektrisk personale, som du bruger til at koordinere et antal pixelerede små tegn til at skabe broer og stiger mellem flydende klipper. Spillets App Store-side forklarer, at spillerne ”guider de små borgere, instruerer dem om at bygge tårne, vælte tårnene for at få fat i afsatser og derefter bruge dem som broer for at nå udgangen. Succes kræver omhyggelig overvejelse og perfekt timing. ” At bestemme, hvordan man navigerer i terrænets dråber, huller og farer, bliver gradvis sværere gennem spillet, men som TouchArcade bemærker, Kiwanuka 'S enkle mekanik og intuitive kontroller gør et godt stykke arbejde med at skjule det faktum, at spillet “i det væsentlige er et komplekst og meget kompliceret designet puslespil . '


9. Sidste tur

Sidste tur beskrives på sin App Store-side som 'et eventyr gennem rum og sind i 10 unikke kapitler.' Selvom Sidste tur er et spil om rum, det handler ikke om at udforske med rumskibe, men handler i stedet om det filosofiske spørgsmål om, hvad der ligger uden for vores kultur og teknologi. I stedet for at mestre opgaver udforsker du koncepter via kapitler, der til tider er mystiske og andre gange meget direkte. Spillets websted bemærker, at den 'filmoplevelse' af Sidste tur blev inspireret af science fiction-film, og hvert af de 10 kapitler har ikke kun en unik visuel stil, men “udforsker et originalt koncept med helt ny spilmekanik . '

Lifeline iOS-spil

Kilde: iTunes.apple.com

10. Livline

Livline tilbyder en unik tekstbaseret oplevelse, der udvisker linjen mellem spil og fiktion. Som BoingBoing forklarer, gør spillet dig til det eneste kontaktpunkt for overlevende efter et rumskibsstyrt . Første gang du hører fra Taylor, er der ingen mad, intet vand og ingen vej til overfladen. Du og Taylor kommunikerer gennem en række tekstbeskeder, hvorigennem Taylor beder dig om råd - hvormed han vil leve eller dø. Begivenheder og opgaver udføres i realtid, og meddelelser leverer nye beskeder hele dagen. Historien byder på mange valg og resultater, og du kan gennemføre en hvilken som helst vej bare for at begynde igen. Skrevet af Dave Justus og designet af Mars Jokela, Colin Liotta og Dan Selleck, det har fået en mængde ros, der normalt er uventet for et valg-dit-eget eventyr-tekstspil.


elleve. LIMBO

LIMBO er det første spil fra Københavnsbaserede Playdead. LIMBO er et mørkt, men smukt spil, der følger historien om en dreng, der kommer ind i Limbo, når han er 'usikker på sin søsters skæbne' og leder efter hende. Det har vundet priser, der kroner det alt fra det bedste puslespil til det bedste uafhængige spil til det bedste horror-spil. Som Engadget bemærkede i sin anmeldelse, LIMBO har ingen farve, ingen tale og ingen tilskyndelse til at tale om. I stedet for ”beder det dig om at bringe noget af dig selv til oplevelsen, at du leverer din egen metaforiske farve og sikrer, at din rejse gennem den bitre, monokrome verden bliver intenst personlig.” Du kan drage dine egne konklusioner baseret på spillets uhyggelige plot og miljø eller simpelthen tage det hele ind, men spillet belønner kreativitet frem for alt andet.


12. Monument Valley

Monument Valley er et prisvindende spil, der tilbyder 'et illusorisk eventyr med umulig arkitektur og tilgivelse', ifølge websted dedikeret til spillet . Du manipulerer arkitektur og guider den tavse prinsesse Ida gennem spillets smukke, surrealistiske verden af ​​mystiske monumenter, skjulte stier og optiske illusioner. Du bliver nødt til at overliste Crow People ved at løse gåder og opklare spillets eventyr ved at udforske monumenter inspireret af paladser og templer fra hele verden. Den omgivende lyd i spillet reagerer på din manipulation af verden, så dette er et andet spil, der bedst spilles, når du har hovedtelefoner på.


13. bjerg

bjerg er et 'ambient procedural mountain game' fra 3D-animationskunstner David O'Reilly, der er kendt for at designe det videospil, der fremtræder tydeligt i filmen Hende . Det har ingen kontroller, men som siden på App Store forklarer, går tingene fremad, ting vokser og ting dør, og naturen udtrykker sig i løbet af spillet. Som Wired passende forklarer det, “ Intet du gør betyder noget i dette spil , men du vil stadig være besat af det. ” Uforklarlige begivenheder forekommer regelmæssigt i spillet, hvilket genererer et bjerg til dig baseret på dine svar på en række anmodninger. Derfra kan du dreje kameraet for at zoome eller panorere, eller lade bjerget som standard regulere, langsomt, da det udsættes for en række tilsyneladende tilfældige begivenheder.


14. Sømandens drøm

Sømandens drøm er det nyeste spil fra Simogo og tilbyder en meget anden oplevelse end et traditionelt spil, der har klare niveauer og mål. Som forklaret på studiets websted engagerer denne eksperimentelle titel dig i ' en fredelig fortællingsoplevelse , hvor det eneste mål er at tilfredsstille din nysgerrighed. Udforsk en havdrømmeverden, hvor tiden går, selv når du ikke er der, besøg glemte øer og sammensæt minder - nogle findes endda uden for skærmen på din enhed. ” Simogo-medstifter Simon Flesser fortalte Vice inden udgivelsen af ​​spillet, at ”Historien i sig selv er slags lidt labyrint ; man kan sige, at sammenstykke historien bliver et puslespil.


femten. Årgang

Årgang , et andet spil fra Simogo, trækker på svensk mytologi for at skabe et spil med detaljerede, makabere gåder. Vice rapporterer, at 'årgang' er en gammel svensk tradition 'der involverer afsondrethed, meditation og sene natteture til kirken med skabninger af landdistriktsmyter vises undervejs . ” I denne tradition, ”Opgav spillet spillerne med at udforske et hjemsøgt, snedækket træ ætset i mystiske sigiler efter de subtile sensoriske tegn til at løse miljømæssige gåder og afsløre resultatet af visionens søgen.” Årgang har også en ledsagende app til at informere spillerne om myten og legenden bag spillet.

Mere fra Entertainment Cheat Sheet:

  • 5 kunstneriske videospil et spil værd
  • Top 5 sjove videospil, der faktisk lærer dig noget
  • 5 spil med enorme, uventede plot-vendinger