Gear Stil

20 Værste teknologifejl i 2000'erne

Hvilken Film Skal Man Se?
 

For hver fantastisk enhed, der er opfundet, og hvert imponerende stykke software, der afsløres, er der hundreder mere, der viser sig at være store fejl. Med det næsten uendelige udvalg af nye gadgets og tjenester, der afsløres hvert år, kan det i øjeblikket være vanskeligt at adskille hveden fra agnet og bestemme, hvilke produkter der er bestemt til storhed, og hvilke der er mere tilbøjelige til at gå ned i historiebøgerne som nogle af de værste teknologifejl. Men der er masser af produkter, som både producenter og kritikere har tanke var på vej mod storhed - og var meget skuffede over at indse, at de havde savnet mærket. Fremad skal du opdatere din hukommelse på 20 af de værste teknologiske fejl i 2000'erne.

1. America Online

En brasiliansk kvinde logger på America On Line (AOL)

Marie Hippenmeyer / AFP / Getty Images

Teknisk blev America Online lanceret i 1989. Men på sit højeste i 2001 var virksomheden 240 milliarder dollars værd. Du husker sandsynligvis stadig de gratis servicediske, der rodede din mail, weekendaviser og magasiner. Virksomheden var dominerende i 1990'erne, men da bredbånd spredte sig, og det blev lettere for folk at få adgang til internettet, indså brugerne, at AOLs tjenester ikke rigtig var så gode.

2. Apple PowerMac G4 Cube

PowerMac G4 Cube blev lanceret i 2000 og var en underdrevet computer med en stor pris. Enheden blev designet af Jony Ive og indeholdt en 8-tommer terning, der var ophængt i akryl, så når du så på den fra hele værelset, så den ud til at være flydende. Prisen på $ 1.600 gjorde det dog svært at sælge, og Apple afbrød enheden, efter at den kun havde været på markedet i et år.

3. BlackBerry PlayBook

RIM afholder udviklerkonference, Blackberry DevCon2010

Justin Sullivan / Getty Images

Lanceret i 2011 kunne BlackBerry PlayBook ikke udnytte BlackBerrys styrker: dens e-mail- og messaging-funktioner. Hverken funktionalitet var tilgængelig på tabletten, som ikke kunne modstå konkurrencen eller endda overbevise BlackBerry-hengivne om, at det var et værdifuldt køb.

4. CueCat

CueCat blev introduceret i 2000 og var en plastkat med en infrarød sensor. Du vil slutte det til din computers PS2-port og scanne stregkoder for at gå til et relateret websted. Digital Convergence, firmaet bag CueCat, sendte dem til abonnenter på magasiner som Wired, og teknologien blev hyldet som en revolution - indtil det blev opdaget, at enheden indsamlede oplysninger om sine brugere. Hackere sendte instruktioner om, hvordan man forhindrer enheden i at sende data tilbage til Digital Convergence, og virksomheden truede med at sagsøge disse hackere. Enheden startede aldrig rigtig, delvis fordi den var bundet til din computer, i modsætning til QR-kodescannere, som vi alle har på vores smartphones.

5. DataPlay-disk

Da den blev introduceret i 2001, blev DataPlay Disc mødt med spænding fra den tekniske presse. Teknologien, der bestod af en lille disk, der kunne rumme 500 MB data, blev afsløret på Consumer Electronics Show i 2001. Der vandt det en Best of Show-pris og tiltrak tilbud og opmærksomhed fra producenter, der ønskede at skabe spillere og studier, der ønskede at distribuere deres indhold via formatet. Men DataPlay gik konkurs i 2002 og kunne ikke levere den store lancering, som alle forestillede sig.

hvilket hold spillede Charles Barkley for

6. Eyetop Wearable DVD-afspiller

Eyetop Wearable DVD-afspiller blev lanceret i 2004 og integrerede briller udstyret med en 320 × 240 LCD-skærm i højre okular, som skulle simulere en 14-tommers skærm. Hvis du ville se en dvd på brillerne og kunne mage den køresyge, som de forårsagede, skal du også medbringe den medfølgende dvd-afspiller og batteripakke.

7. Google Wave og Google Buzz

Google forsøgte gentagne gange at starte en vellykket social netværksplatform, men mislykkedes med både Google Wave og Google Buzz. Google Buzz, en tidlig forgænger til Google+, nåede ikke på trods af en tæt integration med Gmail, og Google Wave lykkedes ikke at tilbyde et overbevisende alternativ til IM- og e-mail-værktøjer.

8. HD DVD

Toshiba afslører prototypemodellen på deres nye high-definition DVD (HD-DVD) -afspiller

Yoshikazu Tsuno / AFP / Getty Images

HD DVD blev introduceret i 2006 og er en af ​​de mere kendte teknologifejl i 2000'erne. HD DVD var et optisk diskformat, der skulle erstatte DVD'en. Selvom mange mennesker købte dyre afspillere og optagere, og mere end 400 film blev udgivet i formatet, valgte branchen til sidst Blu-ray frem for HD DVD'er. HD DVD blev bakket op af Toshiba, men elektronikvirksomheder, herunder Panasonic, Samsung, Sharp og Sony valgte alle Blu-ray i stedet.

9. Internet Explorer

Google

Alexander Hassenstein / Getty Images

Microsofts webbrowser blev berygtet for sin dårlige sikkerhedspraksis, startende med IE 6, som blev introduceret i 2001. US Computer Emergency Readiness Team (CERT) bad brugerne om at vælge en anden browser end Internet Explorer 6, hvis de ikke ville inficere deres computere med malware. Gruppen sagde, at folk, der brugte IE 6, var meget mere tilbøjelige end brugere af andre browsere til at blive smittet med Scob eller Download.Ject keylogger, som ville stjæle personlige oplysninger.

10. Microsofts Tablet PC

Microsofts formand, Bill Gates (L) ser en demonstration af Tablet PC af kollega Bert Kelly

Dan Levine / AFP / Getty Images

I 2001 afslørede Bill Gates Tablet PC'en og placerede den som det næste store skridt fremad for pc'en. Ideen var at tilbyde en Windows XP-baseret konvertibel bærbar computer, der understøttede penindgang og indeholdt håndskrift og stemmegenkendelsesfunktionalitet. Men enheden fungerede ikke godt, formfaktoren var for omfangsrig, grænsefladen var ikke intuitiv nok, og softwaren var ikke poleret nok.

11. MSN Direct Smart ure

Da de blev lanceret i 2004, var MSN Direct Smart Watches forud for deres tid. De omfangsrige wearables, der blev lavet af virksomheder, herunder Fossil og Swatch, kunne vise dig nyheder, vejrinformation, sportsresultater og aktiekurser via FM-radiobølger (med et servicegebyr på $ 9,99 pr. Måned). Men de var overflødige i betragtning af det faktum, at smartphones kunne fuldføre alle disse funktioner og mere.

12. MySpace

Visning af hjemmesiden til MySpace sociale netværkswebsted i Washington 15. maj 2007

Nicholas Kamm / AFP / Getty Images

Selvom det kan være svært at forestille sig nu, var der en tid, hvor MySpace var stedet at være online. I 2005, et år efter at det blev erhvervet af News Corp., slog det sociale netværk Google som det mest besøgte websted i USA. (Det var heller ikke før i 2008, at Facebook slog MySpace for at være den største spiller i det sociale netværksrum.) Men MySpace kunne ikke udnytte sin betydelige føring. Virksomheden tog en række dårlige beslutninger om sin grænseflade, brugeroplevelse og kernefunktioner og faldt til sidst ud af favør, da brugere i stedet migrerede til Facebook.

13. Palm Foleo

Palm Foleo blev afsløret i 2007 og annulleret kort efter, og var en underdrevet netbook, der ville gøre det lettere for Palm-brugere at skrive e-mails, administrere deres kalendere og skrive noter. Kritikere bemærkede imidlertid, at det var svært at forestille sig en brugssag til en enhed, der ikke var lille nok til at passe i en lomme, men ikke fuldt udstyret nok til at gøre det værd at bære rundt.

14. Ping

Ping var Apples forsøg på at forbinde iTunes Store med et socialt netværk. Det lød som en god idé, men det sociale netværk blev hurtigt en destination for spam, falske konti og sketchy links. Apple tænkte til sidst strategien igen og lukkede tjenesten ned og tilføjede derefter en Facebook-integration til iTunes i stedet.

15. Segway

Da den blev introduceret i 2001, blev Segway hyldet som en revolutionerende ny transportform, der ville erstatte at gå. Men det tohjulede køretøj var dyrt, især sammenlignet med hvor billigt det er at gå eller cykle rundt i byen. Titusinder af Segways har solgt, men enheden er mere hjemme blandt politimænd og sikkerhedsvagter end blandt unge skarer på byens gader.

16. Twitter-kig

Afsløret i 2009 var Twitter Peek en enhed, der tilbød en enkelt funktion: gør det muligt for dig at bruge Twitter på farten. Enheden kom fra Peek, det samme firma, der året før havde frigivet en enhed, der gjorde det muligt for brugere at kontrollere deres e-mail. Men med ægte smartphones, der allerede er på markedet, var en enhed en unødvendig udgift, især med den ekstra omkostning på $ 99 for en seks-måneders plan eller $ 200 for en levetid plan.

hvad er phil iveys nettoværdi

17. Ultramobile pc'er

Mindre et enkelt produkt og mere en kategori, der ikke helt levede op til forventningerne, undlod ultra-mobile pc'er at blive mainstream. Fra Sonys VAIO U til OWO UMPC'erne var ultra-mobile pc'er beregnet til at være lommevenlige Windows-enheder, men var klodset og upraktisk og gjorde sig ikke nogen tjeneste ved at køre Windows Vista. Bare et par år efter, at kategorien blev introduceret, blev den overskygget af iPhone og den efterfølgende åbenbaring, at smartphones var en bedre retning for den mobile verden at gå.

18. Windows ME

Windows ME blev introduceret i 2000 og var en af ​​Microsofts værste Windows-udgivelser. Det var vanskeligt at installere, irriterende at køre og tilbøjelige til at gå ned. Windows ME ankom kort efter Windows 2000 og var ikke kun ustabil, men havde færre funktioner end Windows 98 og Windows 2000. Det var et hårdt operativsystem at sælge og tilbød brugerne en temmelig forfærdelig oplevelse, da de forsøgte at installere og køre det.

19. Windows Vista

Lanceret i 2007 fik Vista et forfærdeligt ry i kort rækkefølge. Microsoft sendte otte forskellige versioner af operativsystemet, og ingen af ​​dem fungerede godt på maskiner, der havde kørt Windows XP. Selvom Vista introducerede en ny grænseflade kaldet Aero plus ny indbygget software som DVD-producenten og en universel søgefunktion, valgte mange brugere at fortsætte med at køre XP i stedet for at opgradere til Vista.

20. Zune

Da Microsoft introducerede Zune i 2006, var virksomhedens idé at påtage sig Apples iPod. Zune kunne ikke leve op til dette mål, og iPod forblev dominerende på markedet for bærbare musikafspillere. Mens de første tre generationer af Zune-spillere ikke modstod konkurrencen, fik Microsoft endelig sin handling sammen om den sidste iteration: Zune HD. Denne model indeholdt et bedre design, højere byggekvalitet og en overbevisende ny grænseflade - men det var for lidt, for sent til at redde Zune.