7 af de værste bosskampe i videospilhistorien
Videospilbosser kan være strålende, mindeværdige oplevelser, eller de kan være så irriterende eller vanskelige, at de får dig til at knække din controller i halvdelen og helt opgive videospil - nogle kan endda være for hårde for afslappede spillere. De fleste er selvfølgelig et sted imellem.
Ikke disse chefer. Bosserne nedenfor er nogle af de værste kreationer, som en videospiludvikler nogensinde har drømt om. Hvis du har kæmpet med dem, husker du sandsynligvis, og du ville sandsynligvis ønske, at du ikke skulle gennemgå den forfærdelige oplevelse. Disse chefer er de værste.
1. Seng af kaos, Mørke sjæle
De fleste chefer i Mørke sjæle er forfærdelige skabninger lige ud af dine værste mareridt. Men hvis du går op imod dem nok gange, vil du opdage deres mønstre og lære at besejre dem. Bed of Chaos er en plantelignende væsen, der lyder let nok til at besejre i teorien –– du skal snige dig rundt og slå ham kun tre gange, før han dør. Men at høre hvordan man kan slå ham og slå ham, det er to meget forskellige ting.
Det er fordi Bed of Chaos hele tiden hamrer på dig med sine lange lemmer og laver kæmpe kløfter i gulvet lige der, hvor du har brug for at gå. Og lad os indse det, spillet er ikke ligefrem Mario med stramme platformskontroller. Det er løst og baggy. når du hopper, har du kun den mindste idé om, hvor du lander. Bed of Chaos er slet ikke sjovt.
2. Dark Fact, Ys 1
Dette spil, der har været med på mange forskellige systemer siden dets oprindelige 1989-udgivelse i Japan, er et anstændigt action-RPG. På grund af sin alder er det lidt dateret af moderne standarder, men det lancerede en moderat succesfuld franchise, som virkelig er alt, hvad vi kan bede om ethvert spil.
Men at bekæmpe den endelige chef, Dark Fact, er dybest set en øvelse i nytteløshed. At vinde mod denne forfærdelige skurk, alt andet end kræver, at du har det bedste udstyr i spillet og at kaste dig mod den tilsyneladende umulige opgave, indtil dine tommelfingre er blærede og dine nerver er flossede.
Dybest set zigger han rundt på skærmen i høj hastighed og kaster en endeløs spærreild af projektiler mod dig. Hver gang han rammer dig, falder et kvadrat af gulvet væk. Dit bedste valg er at flygte fra ham og hacke væk så ofte som muligt og håbe, at hans helbred løber tør, før dit gør det. Forvent at gentage processen flere dusin gange, før du endelig er færdig med jobbet. Sikke en bastard.
3. Shao Khan, Mortal Kombat 9
Hvis du leder efter en frustrerende tid, skal du gå videre og hoppe ind i en kamp med Shao Khan ind Mortal Kombat 9 . Denne kranium med ansigtet med kraniet er en af de billigste modstandere i kampspil, som du sandsynligvis møder.
Ikke kun spam han konstant de samme bevægelser igen og igen, men hans røntgenstrækning lægger over halvdelen af dit helbred, hvis han lander det på dig. Prøv at bekæmpe ham retfærdigt og firkantet, så ender du lige der, hvor du begyndte. Den eneste pålidelige metode til at besejre ham er at bekæmpe ild med ild og spam uanset billige bevægelser i dit eget arbejde. Det er ikke smukt, men det får jobbet gjort.
hvor meget er magi Johnson værd
4. Joker, Batman Arkham Asylum
Enhver chef, der bringer en hær med, er næsten garanteret irriterende. Det er præcis, hvad den supermutante version af Joker gør i slutningen af Arkham Asylum .
Han følger dig rundt på en cirkulær slagmark, svinger sine mutante arme mod dig, før han hopper op på en platform og sender bølger af bøller mod dig. Disse bøller er utroligt irriterende, fordi hver type kræver et andet sæt bevægelser for at besejre. Kast nogle eksploderende gaver, der falder ned fra himlen, sporadisk skud fra sidelinjen, og bøller, der konstant slår alarm for at bringe forstærkninger, og du ser på en opskrift på frustration.
5. Hoyt, Far Cry 3
Ikke alle dårlige chefer er dårlige, fordi de er frustrerende at kæmpe. Vi er også nødt til at anerkende chefer, som det ikke er sjovt at kæmpe for, fordi du slet ikke rigtig kæmper med dem.
har julio jones en kæreste
Til at begynde med, Far Cry 3 har en fantastisk skurk. Han hedder Vaas, og han er en total psykopat, der tjener dit had ved at kidnappe dig og dine venner. Men (spoilere!) Takket være nogle fortællende overraskelser, kæmper du med en fyr ved navn Hoyt i det sidste opgør.
Det eneste problem? Det er slet ikke rigtig en kamp, i det mindste ikke som de kampe, du har været involveret i resten af spillet. Det er en knivkamp, der bruger hurtige begivenheder uden nogen åbenbar grund overhovedet. Bundlinje: Hoyt er helt umemorelig. Ubisoft burde have holdt fast med Vaas.
6. Lucien Fairfax, Fabel II
En anden bosskamp, der er let at glemme, er den mod Lucien Fairfax, den skyggefulde skurk af Fabel II . Han er en stor skurk og et forfærdeligt menneske, da spillet starter med at han myrder din unge søster og skyder dig, så du falder ud af et højt vindue.
Klip til slutningen af spillet, og han har endnu mere dårlige intentioner i vente for dig og verden generelt. Med sådan en modbydelig skurk ville det være en fornøjelse at modsætte sig det mod ham ved hjælp af de kampfærdigheder, du har brugt hele spillet på at erhverve og finpudse. I stedet leverer han en sindssyg monolog, og spillet holder grundlæggende en pause, indtil du trykker på en knap for at skyde ham. Når Lucien er skudt, falder den ned fra en platform ned i en dyb pit for aldrig at blive hørt fra igen. Hvis der nogensinde var en utilfredsstillende måde at dræbe en sidste chef på, så er det det.
7. Lawrence Barrett, Deus Ex: Human Revolution
Muligvis den bedste ting ved Deus Ex: Human Revolution er, at de opgraderinger og evner, du vælger, har stor indflydelse på, hvordan du spiller spillet. Det er muligt at spille det som de fleste andre skydespil ved at gå ind med flammende våben og bruge dine opgraderingspoint for at øge dine våbenkapaciteter. Men hvis du fodrer dine point i stealth-evnerne, kan du spille spillet næsten uden at blive set.
Det eneste problem med at spille det snigende er, at du stadig skal kæmpe med bosser. På grund af hvad der skal være et tilsyn fra udviklernes side, er der ingen måde at komme forbi bosserne uden at dræbe dem. Hvilket ville være fint, bortset fra at specialisering i stealth efterlader dig unikt uudstyret til at gøre det. At kæmpe med den første chef, Lawrence Barrett, tilbyder en uhøflig opvågnen til alle spillere, der går på den pacifistiske rute, da hans arm bliver til en minigun, og han har en ubegrænset forsyning med granater. Held og lykke.
Følg Chris på Twitter @_chrislreed
Tjek ud Snydearket på Facebook!











