Dyk ned i 'Grand Theft Auto 5' med ny førstepersons-tilstand
Rygterne var sande: Hvornår Grand Theft Auto V kommer til PlayStation 4, Xbox One og PC, vil spillet have en førstepersons-tilstand. Udvikler Rockstar annoncerede den nye tilstand med en anhænger , og lad IGN tage det med på en prøvekørsel.
Spillet, der blev udgivet til Xbox 360 og PlayStation 3 i 2013, har kun nogensinde været afspilleligt fra en tredjepersons, over-the-action-visning. Og mens et nyt perspektiv på det samme spil måske ikke lyder som en så stor ting, gør optagelserne i traileren det til at ligne en næsten helt ny oplevelse.
'Det er en meget intens, in-your-face oplevelse ... bogstaveligt talt,' Rob Nelson, animationsdirektør for spillet, fortalte IGN . 'Vi følte os åbenbart som en af de mest overbevisende ting, du kunne gøre for at få en oplevelse, som folk har haft før, følte sig anderledes, var den nye førstepersons-tilstand.'
der er antonio brown gift med
IGNs reporter er enig i denne vurdering og siger: 'Fra shootere til actionspil er vi alle vant til at adoptere førstepersonen, men den måde, hvorpå dette nye perspektiv transformerer GTA 5 erfaring kan ikke undervurderes; det ændrer grundlæggende, hvordan du bebor og interagerer med denne verden. Det omskriver oplevelsen, både i singleplayer og online ... Verden føles meget, meget større. Du er omsluttet af det - ser ikke længere ned på borgerne, da du nu er en af dem. ”
Funktionen er delvist inkluderet som et forsøg på at få folk, der allerede har spillet spillet, til at købe det igen på den nye hardware. Rockstar siger, at det er noget, som udviklingsholdet i første omgang gerne ville medtage, men de havde ikke tid.
Tekniske begrænsninger på PS3 og Xbox 360 gjorde det også umuligt - eller i det mindste en større udfordring, end holdet var i stand til at tackle. Nelson siger, ”Vi var ude af hukommelse på de gamle konsoller til animationer. Vi kæmpede konstant om, hvad vi kunne have, og hvad vi stadig kunne skubbe ind, og hvilke andre områder du kunne stjæle hukommelsen tilbage fra - lyd, kunst, kort - til animation. Så vi kunne have tilføjet alle atomer for at skabe en første personstilstand til det niveau, vi ønskede. Vi var ikke sikre på, at verden ville have holdt op, som vi ville have ønsket. '
Selv med den mere kraftfulde nye hardware krævede oprettelse af en førstepersons-tilstand meget mere arbejde end bare at flytte kameraet ned. Mange af spillets teksturer måtte forbedres, fordi kameraet nu går meget tættere på end det gjorde før. At køre bil betyder at se instrumentbrættet tæt på, så de har fået alle hastighedsmålerne til at fungere, og radioer fra nyere biler viser, hvilken sang der afspilles. At køre på motorcykel betyder at sætte på en hjelm, der dæmper lyden fra spilverdenen og begrænser din vision.
Så er der kampen. Nelson siger, ”Der er ting, der bare ikke findes i tredjeperson: Våbenrekylen, genindlæsningen, våbenskiftet. Alle våben er blevet op-rezzet og animeret ordentligt, så skaller kommer ud på den rigtige måde og har de rigtige næseblink. Jeg tror, vi skabte 3.000 animationer på våben alene. ”
Rockstar har også inkluderet mange muligheder for førstepersons-tilstand. Du kan bruge standardkontrolelementerne fra tredjepersons-tilstand eller vælge mellem flere forudindstillede kontrolplaner, der efterligner andre populære first-person-shootere. Du kan også gøre det, så spillet springer ud til en tredjepersonsvisning, når du kommer bag coveret.
Grand Theft Auto V er planlagt til at ramme PlayStation 4 og Xbox One den 18. november og pc i januar 2015.
Følg Chris på Twitter @_chrislreed
Mere fra Tech Cheat Sheet :
- De 6 bedste Xbox One eksklusive spil udgivet hidtil
- De 4 bedste PlayStation 4 eksklusive spil hidtil udgivet
- De 5 bedste Wii U-videospil, der hidtil er frigivet