Nintendos nye skydespil handler ikke kun om at dræbe

Kilde: Nintendo
Nintendo fremstiller masser af fantastiske spil, men det kritiseres ofte for at stole for stærkt på sine etablerede franchiser. Hver generation af konsoller får en ny Mario , en ny Zelda og måske en ny Metroid, hvis vi er heldige. Hvor er det nye blod? Hvor er de nye franchiser? På Wii U, Splatoon er svaret.
Splatoon er en helt ny IP fra Nintendo, der spiller nye karakterer i en ny verden. Det bærer mange af kendetegnene ved et Nintendo-spil, men på mange måder ligner det ikke noget, virksomheden har lavet før.
Jeg gik hånd i hånd med spillet som en del af 'Global Test Fire', som Nintendo var vært for i weekenden (en fancy sætning, der betyder en offentlig beta). Baseret på mine to en times legesessioner kan jeg sige Splatoon ligner en af de mest interessante online skydespil i år.
Det er rigtigt, Nintendo har lavet en online shooter - en underlig ting for et firma kendt for farverige, familievenlige spil som Mario Party og Kaptajn tudse . Du kan dog være sikker på det Splatoon er ikke din gennemsnitlige skydespil.
har ryan garcia et barn
Hvad er en gennemsnitlig skydespil i 2015? Spil med global krigsførelse kommer til at tænke på: spil som Call of Duty , Slagmark , Counter-Strike GO , Skæbne , Titan fald og igen og igen. Hvis du leder efter muskuløse soldater, der krydser hinanden med kugler, bliver du nødt til at fortsætte med at lede, fordi Splatoon er det ikke. I stedet, Splatoon tager nogle af de bedste ideer fra disse spil og blander dem med nye nye koncepter for at skabe noget farverigt og sjovt, der skiller sig ud fra mængden.
I Splatoon , to hold på fire spillere står over for hinanden til en runde med skydning og splatring. En runde er tre minutter, hvor hvert hold prøver hårdt på at male terrænet med sin farve på blæk. Når du udfører denne opgave, kan du skyde dine modstandere, hvis du ønsker det. At dræbe nogen slår dem ud af handlingen i et par sekunder og sparker dem tilbage til deres base.

Kilde: Nintendo
For at vinde en runde i næsten alle andre skydespil skal dit hold samle flest drab. Ikke så i Splatoon . I slutningen af hver runde her bestemmes det vindende hold af, hvem der har overtrukket den største del af kortet i deres farve på blæk. At nulstille den idé, Splatoon er en skydespil, der ikke kun handler om at dræbe.
Her er der dog masser af skydespil. Før hver kamp vælger du, hvilket våben du skal udstyre. Der er en pistol, en pistol der ligner en Super Soaker, en snigskytteriffel og en kæmpe malingsrulle.
Hvert våben har forskellige blækbelægnings- og kampevner. For eksempel er Super Soaker (kaldet en 'Splattershot') et godt afrundet våben med gennemsnitlig blækbelægning og fjendeskydningsfunktioner. Snigskyttevåbenet er meget bedre til at eliminere fjender end at belægge terrænet. Malingsrullen er fantastisk til at belægge jorden, men den kan slet ikke skyde. I stedet skal du rulle over fjender for at eliminere dem.
Våbenvarianten gør det til et strategisk spil, fordi du skal vælge, hvor meget energi du vil bruge på at fjerne fjender, og hvor meget du skal bruge til at belægge niveauet med blæk.
hvor mange hold spillede charles barkley for
Blækket, som de to hold anvender, spiller en nøglerolle i navigationen på kortet. Det skyldes, at du kan trykke på en knap for at blive til en blæksprutte, der hurtigt kan svømme over jorden dækket af dit teams blæk. Når du kommer ind i fjendens blækområde, går du dog langsommere, uanset om du svømmer eller går.
For al den strategi, der er bagt ind i spillet, er der et stort problem, der holder holdene tilbage fra at arbejde sammen: Nintendo har valgt ikke at medtage stemmechat i Splatoon .
Nu er stemmechatkanaler i onlineskyttere berygtede for at være sumpe af forfærdelig, vitriolisk, racistisk, sexistisk, homofobisk tale. Det er klart, at hvis det skulle ske i Splatoon , ville det være i strid med Nintendos familievenlige omdømme. Imidlertid, Splatoon er et holdbaseret spil, og manglen på stemmechat gør det meget mere udfordrende at strategisere med dine holdkammerater. Jeg forstår, hvorfor Nintendo ikke tilbyder stemmechat i spillet, men det er svært at benægte, at spillet lider som følge heraf.
Et andet problem er, at spillet ikke styrer så tæt som nogle andre populære skydespil. Standardkontrolskemaet får dig til at vippe GamePad for at rette dit våben, hvilket jeg syntes var ekstremt kludgy. Du kan slå tilt tilting fra i indstillingsmenuen, men selv uden den, Splatoon føles ikke så præcis som nogen nyere Call of Duty spil. Jeg er sikker på, at jeg bliver bedre med praksis, men forvent ikke at lande lette headshots tidligt. (Headshots virker forresten ikke mere magtfulde end noget andet hit i dette spil).
Jeg fandt det også frustrerende at gå op mod modstandere, der brugte malingsvalsevåbenet. De var i stand til at dræbe mig i omkring et hit, mens jeg kæmpede for at rette min blækpistol mod dem. Bordene blev vendt, da jeg spillede med malingsrullen, hvilket får mig til at tro, at våbenet er overvældet.
Splatoon er ikke det eneste spil, der skubber tendenser til moderne skydespil, men det er sandsynligvis det sødeste. Ventil skruede tegneseriekvotienten op med sin (stadig meget voldelige) Team Fortress 2 og PopCap har et farverigt skydespil kaldet Plants vs. Zombies: Garden Warfare . Men indtil videre Splatoon synes mere åbenhjertet end et af disse spil.
Alt i alt nød jeg virkelig de to timer, jeg tilbragte med Splatoon . Spørgsmålet er, om spillet har dybden til at holde spillerne tilbage i uger eller måneder efter frigivelsen. Der er ingen tvivl om, at Nintendo gerne vil tilføje Splatoon til sin liste over IP-adresser kan den dyppe ind igen og igen gennem årene, men først Splatoon er nødt til at gøre et stænk på markedet. Det ser ud til Nintendos typiske høje standarder indtil videre, så tæl det ikke ud.
Følg Chris på Twitter @CheatSheetChris
Tjek ud Tech Cheat Sheet på Facebook
Mere fra Tech Cheat Sheet:
- De 8 bedste eksklusive Xbox One-spil, der hidtil er frigivet
- De 4 bedste PlayStation 4 eksklusive spil hidtil udgivet
- De 7 bedste Wii U-videospil, der hidtil er frigivet