Oculus Rift: Kan din pc køre det? Kan du endda betale det?
Hvis du er interesseret i videospil, har du helt sikkert hørt noget af hype omkring Oculus Rift - med den kommende detailversion, der bare hedder The Rift - og måske igen Project Morpheus, Microsofts HoloLens og HTC Vive VR. Eller måske husker du kun dem old-school virtual reality-enheder . Snart skulle al hubbub nærme sig sit kogepunkt, da Oculus har bekræftet en detailudgivelse i første kvartal for 2016. Sammenlignet med ventetiden på Halveringstid 3 , Oculus er lige rundt om hjørnet. Men det virkelige spørgsmål er, om nogen af os vil være klar til det, og om vores tegnebøger er i stand til at klare det.
Ifølge Oculus, en computer skal have følgende for bedst at understøtte VR-headsettet:
- NVIDIA GTX 970 / AMD 290 ækvivalent eller derover
- Intel i5-4590 ækvivalent eller større
- 8 GB RAM
- Kompatibel HDMI 1.3-videooutput
- 2x USB 3.0-porte
- Windows 7 SP1 eller nyere
Nogle af jer tænker måske, ”Ingen biggie, jeg har haft GTX 970 siden sidste efterår, og min CPU knuser den”, men ikke alle kører en opdateret, avanceret spilrig til højre nu. Udsigten til en $ 300 + grafikkort og en $ 190 + CPU måske alene være nok til at lægge en dæmper på enhver gamers spænding. For ikke at nævne det potentielle behov for at få mere RAM og potentielt få meget mere hardware, hvis USB 3.0 ikke allerede er på vores computere. Husk det faktum, at næsten enhver af os med en gaming-laptop bliver nødt til at starte fra bunden med en helt anden rig for at begynde at spille spil på Oculus.
For dem af os med særligt forældede maskiner, der ikke understøtter en væsentlig opgradering til CPU eller GPU, er vi muligvis ude af lykke. Bærbare pc-spillere, gør dig klar til at forkaste penge til en ny maskine. Og så vil der selvfølgelig være prisen på selve Oculus-headsettet, som stadig er ukendt i øjeblikket. Men dette er ikke slutningen på historien. Vi er ikke alle heldige endnu.
Den nødvendige hardware til at spille spil på Oculus kan være dyr nu, men ingen af os har brug for dem nu . Som nævnt kommer Oculus-headsettet først ud i begyndelsen af 2016, og i teknologiverden betyder ventetid normalt at spare penge. Den anbefalede CPU og GPU kan være dyre lige nu, men de GTX 970-priserne bør ikke holde sig stabile længe, og det samme gælder for CPU-priser. Opgraderingscyklusser for CPU'er og GPU'er er hurtige, og bedre kommer altid ud og kører priserne på ældre modeller ned.
hvordan døde den store bossman
Når man ser på CPU'en, sidder vi desværre omkring $ 190-prispunktet for nu, da PassMark ikke har bemærket stor prisvolatilitet. Men der er stærkere CPU'er derude med højere benchmark-score, der allerede koster mindre og bliver billigere. Det AMD FX-8320 Otte kerner har en højere benchmark end den anbefalede Intel-chip og kan fås til $ 147 , og det er næsten garanteret endda billigt, når Oculus lanceres.
På GPU-enden ser tingene endnu mere lovende ud. Selvom det anbefalede grafikkort er dyrere end CPU'en, ville det ikke være nogen overraskelse, hvis det viste sig at være det billigere af de to komponenter om et år. Ifølge PassMark er GTX 970-skærmkort var $ 369 i september 2014, men i april 2015 faldt den så lavt som $ 245. Det er hoppet op igen siden da, men skal fortsætte med at glide nedad, indtil det er meget mere overkommeligt, kom Rift-tid. AMD-ruten er endnu bedre med hensyn til prisfald. PassMark så oprindeligt R9 290 til $ 499 i januar 2014, men i april 2015 faldt den så lavt som $ 183. Det var så lavt som $ 239 i maj , men vil helt sikkert være endnu billigere næste år. Det er nyttigt at bemærke, at der kom mange korte, men dybe prisfald i PassMarks data for april 2015; hvis en lignende dukkert sker næste år, ville det være et passende øjeblik at fange et grafikkort, uanset om du vil spille på Rift eller ej.
Så for dem af os, der ikke allerede har en avanceret spilmaskine, er tiden bestemt på vores (og vores tegnebøger) side. Alle de dele, der er nødvendige for at drive Oculus Rift-oplevelsen, skal blive billigere, når den kommer ud. Og så er der det faktum, at du ikke behøver at være en tidlig adopterer.
Vi kan tænke på Rift som vi tænker på 4K-skærme. 4K-skærme er stadig relativt nye, og ikke alle køber dem endnu. Især spillere har en hård beslutning at tage, når det kommer til at købe en 4K-skærm, fordi de komponenter, der er nødvendige for at drive et spil i den nye opløsning, vil være dyrere end dem, der er nødvendige for at køre det samme spil ved 1080p. Der sker muligvis mere med Rift, men ligesom en 4K-skærm er det i det væsentlige en mere krævende skærm, da den har over 1080p opløsning og en hurtig opdateringshastighed.
Hvis du er nødt til at være en tidlig adopterer, fordi du ikke ved, hvordan du skal leve ellers, skal du huske det potentielle prisfald i april. Hvis du ikke er tvunget til at have Rift tidligt, kan du nyde ventetiden, da de nødvendige komponenter vil synke ned i dit prisklasse, og alle de første fejl vil blive lidt af alle andre, mens du venter på at købe dig ind i en patched platform senere . Bare vær sikker på at du ikke prøver at skimme for meget på hardware ved at gå under systemanbefalingerne. Virtual reality er en anden oplevelse end computerskærme, og lav ydelse i VR kan give dig kvalme hver gang du spiller. Vi vil muligvis alle spare penge, men lad os først tænke på vores fysiske velbefindende.
Følg Mark på Twitter på @WallStMarkSheet
Mere fra Tech Cheat Sheet:
- Hvordan videospil er dårlige for dig og 5 måder at løse det på
- De 10 bedste spil, der nogensinde er lavet til iPhones og iPads
- 13 af de underligste videospil, du nogensinde finder