13 ikoniske videospilverdener, som du aldrig vil leve i

Kilde: Ubisoft
Hver person har et forestillet perfekt samfund. Alle har deres egen vision om, hvad en ideel verden ville være, og hvordan den ville fungere, men som enhver, der så Foxs show Utopi ved, det ender normalt med en krigskamp. Det er et hårdt job at gøre alle glade, samtidig med at man sørger for, at samfundet er et produktivt og sikkert.
Kreative sind som George Orwell, Ray Bradbury og Aldous Huxley har alle undersøgt, hvordan et samfund kan falde i sådan en uorden. Videospil har vedtaget de temaer, som hver af disse forfattere præsenterer i deres respektive dystopiske bøger for at vise alternative scenarier for gode verdener, der er gået dårlige eller dårlige verdener, der smuldrer endnu mere.
Videospilene, der præsenterer dystopier, som dem, der er anført nedenfor, viser verdener, der er faldet ud af vejen på en eller anden måde. Hvert af disse spil præsenterer sit eget spin på dystopien: hyperovervågning, militaristisk undertrykkelse, falske oplysninger for at skabe frygt, virksomhedskraft osv. De kan stille dig spørgsmål, der pokker på dig godt efter kreditrollen eller efterlade dig en chill. af frygt. Uanset årsagen er disse dysfunktionelle samfund mindeværdige på deres egen måde.
1. Beyond Good & Evil
Hillys er en fredelig verden, men den fremmede DomZ truer med at afslutte deres livsstil. Men en militærstyrke kendt som Alpha-sektionen har slået sig ind for at redde dagen og lovet at beskytte planetens borgere. Ser ud til at alt vil være OK, ikke? Det gør indtil folk begynder at forsvinde - hvis du nogensinde har læst George Orwells Gård , kan du se nogle ligheder i historien.
Fotojournalist og forældreløs vicevært, Jade, afslører, at Alpha-sektionen har hjulpet den fremmede DomZ med menneskehandel med Hillys-folket, så de kan suge energi fra deres sjæle. Som reporter er hun i stand til at opklare sammensværgelsen og udløse en revolution blandt folket.

Kilde: 2K Games
to. Bioshock serie
Rapture og Columbia, begge ærefrygtindgydende omgivelser, får en til at undre sig over, hvilken slags samfund der kunne bygge sådanne monumentale byer. Columbia, fra Bioshock Infinite , er et militant, pseudo-kristent samfund, men spillerne ved det ikke, før de kommer godt ind i spillet. Booker, hovedpersonen, snubler over en offentlig shaming-begivenhed, hvor borgere kan 'vinde' en tombola for at pelle et par racer med en softball. Mens du er der, bliver racemæssige spændinger så høje i byen, at det udløser en borgerkrig med Booker fanget i midten.
Rapture, fra originalen Bioshock , er en undersøisk by, der er faldet i vanvid. Samfundet blev skabt som et tilflugtssted, hvor samfundets elite kunne undslippe regeringens undertrykkende kontrol. Hvis det begynder at lyde meget som Ayn Rand-filosofi, var hendes idealer faktisk grundlaget for dette samfund, og grundlæggerens lignende navn, Andrew Ryan, antyder denne forestilling. Byen blomstrede i et stykke tid, videnskabelige fremskridt blev ukontrolleret af statslige regler, men denne frie regering ville i sidste ende være dens undergang. Klasseudskillelser voksede inden for den undersøiske by, og en borgerkrig brød ud ved hjælp af genetisk forbedrede hære til at kæmpe. Mange døde undervejs, og de få borgere, der ikke er blevet vanvittige, barrikaderer sig fra splejserne, der strejfer rundt i hallen til et engang stort civilisationslys.

Kilde: Eidos Montreal og Square Enix
3. Deus Ex: Human Revolution
Dette spil viser en verden, hvor virksomheder er mere magtfulde end deres regeringer. Fremskridt inden for menneskelig forstærkning gør det muligt for virksomheder at kontrollere populationer ikke ved proteserne selv, men gennem folks afhængighed af det stof, der er nødvendigt for at opretholde deres nye tilføjelser. Uden stoffet falder mennesker med forstørrelser under risikoen for, at deres krop afviser implantatet.
hvor høj er jimmy johnson træner
De temaer, der præsenteres i spillet, stiller spørgsmålene relateret til transhumanisme: Hvad er de farer, der er forbundet med mennesket, der forbedrer sin krop forbi normale begrænsninger? Hvad betyder det for os bevidst at redesigne den menneskelige krop og tage en aktiv rolle i vores egen udvikling? Hvem beslutter, hvordan vi går videre - hvis vi går videre?

Kilde: Ninja Theory og Namco Bandai Games.
Fire. Slaveri: Odyssey mod Vesten
Naturen har overhalet rådnende byer, hvor minderne om sine tidligere indbyggere lever som ekko fra fortiden, spredt blandt ruinerne. Maskiner jager de sidste tilbageværende overlevende på Jorden, der skal skrabe af det, der er tilbage, mens de konstant kæmper for at undgå fangst. Til sidst stiller det et vigtigt spørgsmål: Vil du hellere leve frit, men overleve dag for dag eller leve i en utopi, hvor din verden er blottet for valg? Vil du træffe det valg for en anden?

Kilde: Squaresoft
5. Final Fantasy VII
Som sin forgænger, FFVII undgår den typiske middelalderlige fantasi af de andre spil i Final Fantasy-serien til fordel for en mere steampunk-indstilling. I dette spil står hovedpersonen, Cloud, overfor mega-selskabet Shinra med et band af øko-terrorister, der søger at afslutte virksomhedens undertrykkelse af deres by. Imidlertid har Shinra langt mere dødbringende planer end at kontrollere Midgar og sætter sit mål på at finde 'Promise Land', som siges at have et ubegrænset væld af ressourcer. Shinra holder Midgar-borgere bor i ulykke, da fedtkatte styrer byen med en jernhånd.

Kilde: SCE Japan Studio
6. Freedom Wars
Det er året 102.014, og menneskeheden er kørt under jorden. Ressourcerne er knappe, og befolkningerne er under streng overvågning. Enhver arresteret for en forbrydelse - skyldig eller ej - soner en dom på 1.000.000 år.
Under denne strenge tilstand er din karakter arresteret for forbrydelsen ved at være i live, da nyfødte ses som spild af ressourcer i denne barske verden. Men du kan reducere denne dom og genvinde dine personlige rettigheder gennem arbejdskraft for staten og kæmpe mod gigantiske monstre kendt som 'bortførere', der bor i overfladeverdenen og har en tendens til at kidnappe civile.

Kilde: Valve Corporation
hvilket hold er skylar diggins på
7. Halveringstid 2
'Velkommen, velkommen til by 17. Du har valgt eller er valgt at flytte til et af vores fineste tilbageværende bycentre.' Ganske underlig første introduktion til en ny by. Den slags linje, der viser dig, at noget ikke stemmer med denne verden, du går ind i. Faktisk lever planeten og menneskeheden under en politistat, hvor det undertrykkende flerdimensionelle imperium, kendt som Combine, høster verdens ressourcer (inklusive mennesker).

Kilde: Sony
8. Berygtet: Anden søn
Dem med særlige evner er blevet mærket som 'bioterrorister' af den amerikanske regering og jaget af D.U.P. Beskrivelsen er overbevisende stykke propaganda til at sætte borgerne i beredskab og ratificere enhver kanal, der viser deres beføjelser. Efter de store begivenheder i Empire City og New Marais, D.U.P. ønsker at undertrykke og indeholde alle de resterende kanaler på alle nødvendige måder - selvom det betyder tortur af et helt samfund af uskyldige.

Kilde: EA Games
9. Spejlets kant
Den unavngivne metropol Spejlets kant er en af de mest slående dystopiske byer (ved siden af Colombia). Dens minimalistiske, hvide højhuse med farvefarve får det til at virke som en utopi udarbejdet af Apples designteam. Men dette billede af en velfungerende, smuk verden rådner indefra, hvor en allestedsnærværende by søger at undertrykke udbredelsen af information og holde alle borgere under linsen af et overvågende øje. Enter Faith, en løber, der bruger sin urbane gymnastik til at skørt over toppen af byens skyskrabere for at levere pakker med data for at beskytte de oplysninger, som hendes klienter så desperat ønsker at bevare.

Kilde: Lucas Pope
10. Papir, tak
Du spiller en grænsekontrolembedsmand for den store nation Arstotzka - et fiktivt land, der styrer sine borgere gennem undertrykkelse. Det er ikke det mest glamourøse job, men det er noget, der skal brødføde din familie. Men hver dag bliver kvalifikationerne for at komme ind i landet endnu strengere, og folket ser ud til at blive mere desperat. Du har et valg at lade din familie sulte eller redde en anden ved at lade dem komme ind, se efter dine egne eller hjælpe en underjordisk bevægelse med at vælte denne nation. I denne verden, spejlet på virkeligheden, vil det at være en helt ikke lægge mad på bordet for din familie, det handler om at leve dag for dag, og konsekvenserne af at lade en desperat kvinde ind kan have dødelige konsekvenser.

Kilde: Dontnod Entertainment og Capcom
elleve. Husk mig
I år 2084 har et selskab kaldet Memorize udviklet et hjerneimplantat, der giver folk mulighed for at uploade og dele deres minder med internettet, så andre kan opleve, som om de var deres egne. Brugeren kan også fjerne smertefulde minder, hvis de ønsker det. På grund af virksomhedens evne til at få adgang til og gemme disse minder, har det givet Memorize enorm magt til at overvåge staten og tage kontrol. En oprørsgruppe kaldet “Errorists” forsøger imidlertid at bringe den ned, som din karakter er en del af. Men dit job er nu afhængig af en stemme i dit øre, der fortæller dig, hvad du skal gøre. Memorize har fået fat i dig og vist sin ødelæggende kraft til dig fra første hånd, pisker dig af alle dine minder.

Kilde: Camouflaj LLC og Logan Games
12. Republik
Verden bygger på George Orwells 1984 - en totalitær stat, der holder øje med enhver bevægelse og styrer, hvad du læser og derved, hvad du synes. Spillere sidder på ydersiden og hjælper en kvinde, der for nylig er blevet tilbageholdt, ved at bruge de meget kameraer, som regeringen bruger til at overvåge og undertrykke sine individer. Sikkerhedseksperter siger ofte, at en anden enhed, der skal sikres, blot er en anden dør, som hackere kan komme ind i. Så regeringer kan søge at kontrollere ved at sende kameraer til at overvåge og styre deres borgeres opførsel, men det er også et andet middel for utilsigtede landmålere at kigge ind.

Kilde: Ubisoft
13. Watch_Dogs
Det er ikke svært at forestille sig en hyperforbundet verden, hvor alles information er lige ved hånden. Da den blev frigivet, kunne timingen ikke have været bedre. Spillets temaer beskæftiger sig med medie manipulation og overvågning på en måde, som amerikanske borgere kommer til at tage fat på det. Der er endda et spørgsmål om, hvem der virkelig styrer strengene, da spillet er sat i samme verden som Assassin's Creed .
Mere fra Tech Cheat Sheet :
- De 8 bedste eksklusive spil til Xbox One hidtil udgivet
- De hidtil 4 bedste eksklusive spil til PlayStation 4 udgivet
- De 7 bedste Wii U-videospil, der hidtil er frigivet