Underholdning

6 grunde til 'Fallout 4' er enhver flaskehætte værd

Hvilken Film Skal Man Se?
 

For diehard fans, Falde ud serien er ikke kun et spil. Det er en livsstil. Du tager dig vej gennem det nukleare krigshærgede ødemark, enten forfølger du missioner eller udforsker alene for at se, hvad der er omkring det næste hjørne. Bethesda har kogt så mange store og små historier op og spredt dem i hele miljøet, at du helt sikkert kommer til at ske på noget interessant, hvis du holder øjnene åbne.

Jeg faldt hårdt for Nedfald 3 . Dens version af post-apokalyptisk D.C. havde en magnetisk appel, og dens åbne verden tiltrak mig mere end næsten ethvert spil før. Men nu er open-world-spil en skilling et dusin. Med serier som Dragon Age , Far Cry , De ældste ruller , Grand Theft Auto , The Witcher , Assassin's Creed , og mange flere, havde jeg spekuleret på, om en ny rate af Falde ud ville stadig have den samme særlige appel som 3 .

Efter at have brugt mange timer på at roaming Commonwealth-ødemarken kan jeg forsikre dig om, at den samme appel er der i spar. Her er 6 grunde til at købe Nedfald 4 .

1. Stemmeskuespil

Kilde: Bethesda

Kilde: Bethesda

En ting, der holdt tilbage Nedfald 3 og New Vegas på historieniveau var, at hovedpersonerne ikke talte. Du ville vælge den tekst, du ville have dem til at sige, fra en liste, og den person, du talte med, ville reagere som om din karakter havde talt ordene.

I Nedfald 4 du har en stemme, og det tilføjer masser af personlighed til din karakter. I stedet for at vælge fulde sætninger vælger du blandt valg som 'Sarkasme', 'Ja' og 'Nej', og din karakter gør dette sentiment til en naturlig samtale. Det er præcis hvordan Masseffekt håndterer dialog, og det er en stor forbedring for serien.

2. Kamera arbejde


Nu hvor din karakter har linjer at levere, har kameraet en grund til at komme ud af førstepersonsvisningen under dialog. Det kan virke som om det ville være skurrende at skifte synspunkt, men det er det ikke. Samtaler føles meget mere naturlige i dette spil end i tidligere. I stedet for at stirre akavet i ansigtet på den person, du taler med i hele samtalen, behandler spillet samtaler, som et tv-show eller en film gør. Det er en dramatisk forbedring.

hvor mange børn har Antonio Brown

Som en bonus kan du faktisk se din karakter i spillet nu. Mange mennesker bruger en god del tid på at tilpasse deres karakter ud i Bethesda-spil, men før Nedfald 4 , der var ringe grund til at gøre det, fordi du aldrig forlod førstepersonsperspektivet. Nu kan du se din karakter ansigt hele tiden, hvilket giver dig en grund til at justere dit udseende.

3. Pip-Boy ledsager-app

Kilde: BethesdaCompanion apps til større videospil er ikke noget nyt, men Pip-Boy app er især inspireret. Hvis du spiller spillet, opretter det forbindelse til din pc eller konsol og kan fungere ligesom Pip-Boy i spillet, så du kan skifte våben og rustning eller bruge genstande i realtid.

Når du ikke spiller Nedfald 4 , kan du bruge appen til at spille retro-spil, der findes omkring Commonwealth. Disse spil i arkadestil er tydeligt inspireret af klassikere som Donkey Kong og Missilkommando , men de er masser af sjov at spille på din telefon.

4. V.A.T.S.


Brug af 'Vault-Tec Assisted Targeting System' var alt andet end krævet i Nedfald 3 og New Vegas fordi standard skydemekanik var ret dårlig alene. V.A.T.S. lad dig sætte en pause i handlingen for at sigte mod den kropsdel ​​af fjenden, du ville målrette mod. Når du trykkede på 'Gå', tog din karakter derefter de skud, du havde stillet op, mens spillet blev sat på pause.

Kæmp ind Nedfald 4 er lidt anderledes. For det første er skydemekanikken blevet meget forbedret, så du behøver ikke bruge V.A.T.S. næsten lige så ofte. Men når du gør det, bremser det det i stedet for at stoppe spillet. Det betyder, at fjender stadig skyder eller skynder dig, når du retter dine skud. Dette gør kampen hårdere ind Nedfald 4 , men også mere hektisk. Du får aldrig rigtig en pause fra det, som du gjorde i de foregående spil.

5. Smukke miljøer


Karaktermodeller i Bethesda-spil har aldrig været en stærk kulør, men smukke, åbne miljøer er, hvor virksomheden udmærker sig. Det samme gælder i Nedfald 4 . Selvom verden er ødelagt af atomkrig, ser de ødelagte landskaber og udsigter smukke ud. Der er meget mere farve denne gang med blå himmel og orange solnedgange, hvilket er en meget værdsat ændring fra de tidligere spil. Det får dig til at komme ud og udforske.

6. Masser af små forbedringer

Kilde: Bethesda

Kilde: Bethesda

Det er klart, at Bethesda har taget et nærmere kig på næsten alle aspekter af Falde ud og forbedret mange små ting. Nu er dit radniveau ikke bare endnu en vag statuslinje; det er blevet bundet direkte til dit helbred, hvilket forhindrer dig i at fylde din HP, indtil du bruger RadAway. Plundring af fjender er problemfri denne gang, så du behøver ikke gå ind i en særlig lagerskærm for at gøre det. Du kan også sprint denne gang, men du vil ikke overdrive det, fordi sprint bruger AP, som er nødvendigt for at gå ind i V.A.T.S. mode. Derudover forværres dine våben ikke længere, så du behøver ikke at spilde din bæreevne ved at holde i flere versioner af de våben, du bruger mest.

Nedfald 4 adskiller sig ikke drastisk fra sine forgængere, men det behøvede ikke at være det. Næsten enhver ændring, som Bethesda har bragt til serien, er til det bedre. Generelt er det dejligt at være tilbage i Ødemarken.

Se min anden artikel for problemer med Nedfald 4 .

Følg Chris på Twitter @_chrislreed
Tjek ud Snydearket på Facebook!

Mere fra The Cheat Sheet

  • De 10 bedste Xbox One eksklusive spil udgivet hidtil
  • De hidtil 7 bedste eksklusive PlayStation 4-spil udgivet
  • De 10 bedste Wii U-videospil, der hidtil er frigivet