Teknologi

7 Kommende horror-spil til efteråret 2014 og videre

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Alien-isolation
Efter en nat med gyserspil tilbyder film af samme genre ikke helt den samme spænding. I et videospil kan man ikke bare lukke øjnene og vente på, at rædslerne fortsætter, spillerne er nødt til at gå videre for at se, hvad der sker i sidste ende. Spillere, der spiller dem, er masochister, og Twitch- og YouTube-brugere elsker at se dem lide.

Mens horror-spil kommer ud i alle dele af året, holder oktober det mest løfte. Det er den tid på året, hvor alle ønsker at skabe stemning med en uhyggelig underholdning. Mennesker, der ikke er begejstrede for genren, kan købe ind, bare fordi det er sæsonen for bange. Masser af videospil frigives i den måned, så du kan få dit skyn, og endnu flere kommer efter det nye år. Tjek hvilke horror-spil du skal passe på.

Alien Isolation
Udgivelsesdato: 7. oktober 2014

Den kreative forsamling skal bifaldes for sin indsats for at genskabe Fremmede filmunivers. Spillet er sat mellem Fremmede og Aliens . Ellen Ripleys datter, Amanda Ripley, er på mission for at hente Nostromos flyoptager ved Sevastopol-rumstationen, men hun er ikke alene. En udlænding lurer bag hvert hjørne - selv de overlevende mennesker om bord udgør en potentiel trussel. Alene skal spillerne gå videre og træffe de nødvendige beslutninger for at overleve, ligesom Ellen Ripley gjorde.

der tegnede racer spiller for på college

Enhver bevægelse eller støj vil tiltrække udlændingen, som du kan bruge til din fordel, hvis du støder på mindre end salte folk. Din mission kræver, at du er stille og ressourcefuld, og du bliver muligvis nødt til at træffe valg, der ikke er særlig sunde, men de er nødvendige. At passere udlændingen bliver stadig sværere, efterhånden som spillet fortsætter. De samme tricks, du bruger til at komme forbi fremmede før, fungerer muligvis ikke så godt anden gang - det lærer.

det onde inden i
Ondt indeni
Udgivelsesdato: 21. oktober 2014

Mens efterforskningen af ​​et massemord bliver detektiv Sebastian Castellanos og hans team offer for et overnaturligt baghold. Efterladt som den eneste overlevende efter slagtningen, bliver Sebastian banket bevidstløs og vågner til et andet verdsligt sted, hvor hans mangeårige polititjeneste har efterladt ham uforberedt på de monstrositeter, der lurer i skyggen.

Shinji Mikami, den kreative instruktør, bringer den klassiske gyserstil, som han bragte til originalen Resident Evil og skiller sig ud til franchisen Resident Evil 4 . Han ruller spillere ind med komforten fra tredjepersonsperspektivet, men tilføjer en langsommere karakterbevægelse, hvilket øger spændingen og angsten i nærkamp. Mikami vil gerne gøre spil skræmmende igen, og han er ikke alene. Mellem uafhængige udviklere og erhvervsdyrlæger opfordres der til mere skræmmende og mindre 'torturporno' - den nylige spilbare trailer til den nye Silent Hills er bevis på det.

uendelig-mareridt
Uendelige mareridt
Udgivelsesdato: 26. september 2014

Denne psykologiske rædsel kommer fra en uafhængig udvikler, der har kæmpet med psykisk sygdom og hans egne dæmoner, nu plukker han dig ud fra dit eget sikre sind og sætter dig i en beskadiget. Spillere vil fordybe sig i drømme fra Thomas, der fortsætter med at vågne fra et frygteligt mareridt til et andet mareridt, dykker dybere og dybere ned i sit eget sind og prøver at løbe ud af hans dæmoner. Thomas bliver nødt til at konfrontere manifestationerne af sin psykologiske tilstand, men hvad der kan være mere skræmmende, er hvad han finder, når han virkelig vågner. Der vil være forgrenende fortællinger, der vil resultere i en af ​​tre forskellige slutninger.

Dens håndtegnede design giver spillet et forvirret udseende, hvilket er desto mere uhyggeligt, når de eneste farver, der er repræsenteret, er sort og hvid med antydninger af rødt.


hvid-ridder
White Night
Udgivelse: 2014

Dens sort / hvide kunstneriske stil minder om 2009-spillet Mad World . Dens design har en lignende tegneseriestil, men mangler vold i arenaen. White Night koncentrerer sin indsats om at finde ud af puslespillet bag det forladte hus, din karakter snubler ind i en regnfuld nat.

Lys betyder overlevelse i dette hus, og det er den eneste måde at skære en sti ud, når den sorte lukker sig ind. Spillere vil konstant søge efter en anden kilde for at kæmpe mod det overfyldte mørke, fordi mørk sort betyder død i dette hus.

White Night koncentrerer sig om psykologiske spændinger over skræmmende spring. Holdet har sagt, at spillet hylder den første Alene i mørket samtidig udvikle sin egen identitet. ”

døende lys

Døende lys
Udgivelsesdato: 27. januar, februar 2015

Zombie-apokalypsen er stadig en varm undergenre af rædsel og overlevelse, men udviklere fortsætter med at tilføje noget nyt med hver deltager. Døende lys sætter spillerne i et nærpersonsperspektiv og tilføjer et parkour-gameplay-aspekt til mixet. Tænke Spejlets kant med zombier. Spillere kæmper og springer over harmløse horder i løbet af dagen for din koloni af overlevende, men om natten bliver de udøde mere rastløse. Solens fravær gør dem mere følsomme over for dine bevægelser og langt mere aggressive end de var i dagslys.

Fælder, du har indstillet tidligere, hjælper med at planlægge din rute tilbage til sikkerhed.

Rutine
Rutine
Udgivelsesdato: 2014

Rummet er forfærdeligt. Du er derude på en ø blandt et uendeligt antal stjerner, og hvis nogen ikke tilfældigvis lytter, vil du dø derude. Rutine afspiller denne terror og kaster nogle funktionsfejlende automater ind for at starte. Hvis det ikke var dårligt nok, giver udviklerne ikke spillerne en ny chance - ingen respawns eller autosparinger - når du dør, er det tilbage til start.

Designet tager lignende signaler fra Fremmede retro stil vision af fremtiden. Spillet er alle digitale skilte og fat-back computerskærme. Fra trailerne virker grafikken fantastisk, når man overvejer, at den kom fra en uafhængig udvikler. Udvikleren har endda plaget rumvandringssegmenter af spillet, hvilket kan tilføje en ny dynamik til terror, der kun ses i filmen Tyngdekraft .

Asyl
Asyl
Udgivelsesdato: 2014

Det ville ikke være en liste over horror-spil uden et mentalt hospital. Cliche som det kan være, Overlev og dets ledsager DLC Whistleblower har bevist, at miljøet har muligheder for at være mere skræmmende. Spillet udnytter spillernes ”frygt for det ukendte” og sætter dem i et førstepersonsperspektiv, der har til opgave at udforske den forladte bygning.

Spillet vil spille som et peg-og-klik-stil-eventyrspil og udforske miljøet omkring dem. Udvikleren har ikke sagt noget om historien og har været tæt på, når han blev spurgt i samfundsforaene.

Mere fra Tech Cheat Sheet:

  • De 8 bedste nye videospil i august 2014
  • Kunne 2015 være året for Nintendo Wii U?
  • 3 nye produkter Samsung håber at stjæle Apples Thunder